--------------------------------服务器端版本日志-------------------------------- --客户端脚本压测 --任务系统
--v 0.0.10 --战斗系统 -- 基本功能 -- 攻击 -->掉血 -- 治疗 -->回血 -- 技能学习,技能CD,释放技能 -- 死亡,复活 -- 本版本不考虑: AOE,EOT, BUFF
-- 基本属性: hp, mp,
-- v 0.0.9 -- 聊天 -- v 0.0.8 -- 移动和视野同步
-- v 0.0.7 -- 定时器
-- v 0.0.6 -- 副本管理
-- v 0.0.5 -- 注册, 登录, 同步玩家数据, 玩家请求-移动, 玩家下线 一套简单的逻辑流程
-- v 0.0.4 -- tcp client端接收缓存也用ring buffer处理 -- socket write函数不能保证一次写完 -- 协议文件优化 (引入protobuf)
-- v 0.0.3 -- 接入存储模块(序列化与反序列化)
-- v 0.0.2 -- 客户端和服务器通过协议文件进行通信 -- 实现tcpsvr可以管理多个客户端 -- tcpsvr接收缓存通过ringbuffer处理 -- 构建makefile
-- v 0.0.1 --对tcp write和read进行封装,实现了最简单的gamesvr
--------------------------------客户端版本日志-------------------------------- -- v 0.0.1 【当前版本】 -- 通过命令行来实现收发消息
-- v 0.0.2 -- 使用unity展示登陆登出注册等按钮,并显示消息处理结果
-- v 0.0.3 -- 副本进入逻辑
-- v.0.0.4 -- 移动逻辑