#Programmieren-Spiel
Beta eines Spiels wo man einen Roboter steuern kann
Script-Syntax :
- #: Ist eine Kommentarlinie
- Befehl
Raster-Syntax:
- das Raster kann Egal wie Groß man will gemacht werden
- A,B,C usw. Sind Objekte, bisher kann es Jeweils nur eines Geben und sie haben keinen Effekt
- Immer einen Rand mit # um das Spielfeld erzeugen
- . ist ein Spielfeld ,dass zwischen den Rändern liegt.
- Der Bot muss eines von diesen Symbolen sein <,>,^,v,*
- Immer mit ############ beginnen und Aufhören
Man kann bisher:
- move()
- rotate(r oder l)
- stop()
- Man kann eigene befehle Erstellen die Verschiedene Aktionen ausführen womit man Zum Beispiel bestimmte Abläufe automatisieren kann.
Probleme:
- Ein bot kann auf dem gleichen Feld wie ein Buchstabe sein.
Starten
- Das Spiel läuft auf Python 3 und man muss einfach Im Folder der Datei Main_Controller gehen und in der Console von dem Folder: python Main_Controller.py eingeben damit es Startet -Das Standard Skript ist default.txt RoadMap:
- While Loop,if und Variablen müssen noch Hinzugefügt werden
- Look Command hinzufügen
- Inventar womit man Buchstaben bzw A,B,C usw aufheben und dropen kann
- Verschiedene Rätsel zum Lernen des Spiels und ein Tutorial