자유도형 지역 플러그인 - 점과 점을 연결하여 다각형 지역을 생성할 수 있습니다.
- 자유도형 지역: 사각형뿐만 아니라 삼각형, 오각형, 하트, 별 등 모든 다각형 지역 생성 가능
- Point-in-Polygon 알고리즘: Ray Casting 알고리즘을 사용한 정확한 지역 판별
- 시각화: 파티클을 이용한 지역 경계선 실시간 표시
- 다중 서버 지원: RSFramework ProtoWeaver를 통한 서버 간 지역 동기화
/fieldzone wand- 지역 선택 도구 받기/fieldzone create <이름>- 선택한 점들로 지역 생성/fieldzone remove <지역>- 지역 제거/fieldzone teleport <지역>- 지역 중심으로 이동/fieldzone list- 모든 지역 목록 확인/fieldzone info <지역>- 지역 상세 정보 확인/fieldzone clear- 선택한 점 초기화/fieldzone reload- 설정 다시 불러오기
/fieldzone wand명령어로 Wand 아이템을 받습니다- 좌클릭으로 지역의 꼭짓점을 순서대로 선택합니다 (최소 3개)
- 선택한 점들이 파티클로 표시됩니다
/fieldzone create <이름>명령어로 지역을 생성합니다- 우클릭으로 마지막 점을 제거할 수 있습니다
%fieldzone_region%- 현재 위치한 지역 이름%fieldzone_region_count%- 총 지역 개수%fieldzone_region_<name>_area%- 특정 지역의 면적%fieldzone_region_<name>_points%- 특정 지역의 점 개수
- Ray Casting Algorithm: 점이 다각형 내부에 있는지 판별
- Shoelace Formula: 다각형의 면적 계산
- Distance Formula: 다각형의 둘레 계산
Point- 2D 좌표 (X, Z)BlockPos- 3D 블록 좌표 (X, Y, Z)PolygonPos- 다각형 지역 정보 (점 리스트, Y 범위)WandPos- Wand로 선택한 점들
- RSFramework 3.1.3: 플러그인 기반 프레임워크
- ProtoWeaver: 서버 간 통신
- Paper API 1.21.8: 마인크래프트 서버 API
./gradlew shadowJar빌드된 파일은 builds/bukkit/ 폴더에 생성됩니다.
- Minecraft 1.21.8 (Paper)
- Java 21
- RSFramework 3.1.3+
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